游戏简介
《State of War》(战争状态)是2002年由CDV发行的即时战略游戏,以近未来科幻战争为背景,玩家将指挥地球联邦或反叛军阵营,通过资源采集、基地建设、单位研发和战术指挥,完成征服或解放任务,游戏融合了经典RTS元素(基地建造、科技树、单位克制)与动态战场,强调经济管理与战术配合。

基础操作指南
核心资源
- 金钱:主资源,通过建造“矿场”采集水晶获得,用于建筑、单位研发。
- 能源:次要资源,由“发电厂”提供,限制高耗能单位(如坦克、飞机)的数量。
建筑系统
- 基础建筑:
- 指挥中心:核心建筑,可扩展基地范围,解锁高级建筑。
- 矿场/发电厂:资源生产建筑,优先建造并保护。
-兵营/机库/船厂:分别生产步兵、载具、海军单位。 - 研究所:解锁科技(如武器升级、单位强化)。
- 防御建筑:炮塔、导弹塔、激光塔,需合理布置在基地入口或关键资源点。
单位类型与克制
- 步兵:廉价,数量多,克制轻型载具,惧怕坦克和空军。
- 载具:坦克(地面主力)、装甲车(快速侦察)、防空车(克制飞机)。
- 空军:战斗机(空战)、轰炸机(地面打击)、运输机(单位投送)。
- 海军:驱逐舰(对海)、登陆舰(运送地面单位)、航母(空中支援)。
- 克制关系:步兵→装甲车→坦克→飞机→步兵(循环),防空车克制所有空军,海军载具克制地面单位(登陆时)。
战役全攻略(地球联邦篇)
战役概览
地球联邦战役共10关,主题为“镇压反叛军”,流程从新手教学到大规模决战,难度逐步提升。

第1关:初次接触(教学关)
任务目标:摧毁反叛军前哨站。
初始条件:指挥中心1个,步兵10个,金钱500。
攻略步骤:

- 资源采集:指挥中心右侧有水晶矿,立即建造矿场(金钱充足)。
- 兵力生产:兵营已有,训练5个步兵(总兵力15个)。
- 推进进攻:
- 派部分步兵清除沿途反叛军步兵(数量少,无威胁)。
- 抵达前哨站时,集中火力摧毁3个炮塔(优先攻击防御建筑)。
- 最后摧毁指挥中心,任务完成。
关键点:新手关无需复杂操作,熟悉“采集→生产→进攻”流程即可。
第2关:资源争夺
任务目标:占领并保护3个水晶矿。
初始条件:指挥中心1个,矿场1个,步兵5个,坦克2辆。
攻略步骤:
- 分兵占领:
- 派1辆坦克+2个步兵占领左侧矿(地图左上角)。
- 派另1辆坦克+2个步兵占领右侧矿(地图右上角)。
- 中央矿由基地矿场负责,建造炮塔防御。
- 防守反击:
- 反叛军会分3波进攻,每波以步兵+装甲车为主。
- 在矿场入口布置2个炮塔,步兵+坦克协同防守(坦克集火装甲车,步兵清理步兵)。
- 清理残余:待资源稳定后,集结所有兵力摧毁反叛军主基地(地图中央)。
关键点:优先保护资源点,经济是持续作战的基础。
第3关:空降突袭
任务目标:护送运输机抵达反叛军雷达站。
初始条件:指挥中心1个,运输机1架,战斗机2架,金钱800。
攻略步骤:
- 开局防御:
基地左侧和右侧会出现反叛军装甲车,立即生产1辆防空车+3